суббота, 30 июня 2007 г.

"Интересный штендер"



- интересный штендер. Таких я пока еще не видел.








Что необходимо начинающему web-дизайнеру?

Ответ на самом деле прост – знания, а вот способ их получить, очень не прост. И соответствующий инструмент, разумеется. Знания нужны различные, начиная от основ композиции и выработки вкуса, до понимания современных тенденций развития Интернета, и виртуального обращения с Photoshop и прочими программами.

С чего начать?
Бывают ситуации, вернее чаще всего так и бывает, что Вы например сели изучать HTML, а в последствии поняли, что верстка дело хорошее, но Вас больше на дизайн тянет. Ну так что же, милости просим. Будем считать, что Вы уже четко себе представляете, чем web-дизайнер отличается от web-программиста и то, что Вы хотите быть именно web-дизайнером. Начните с изучения основ композиции, как она строиться, как создать какой-либо «акцент», выработать концепцию, ее подать, развивайте творческое мышление. Не забудьте почитать про основы дизайна.

Так же одновременно начинайте осваивать Photoshop, благо книг по нему хватает. Советую, хорошая книга, которая поможет, как на начальной стадии, так и позже «Библия пользователя». Читать уроки, тоже не мешало бы. В сети их большое количество. Заучивать каждый эффект не надо, сначала это бесполезно, нужно просто понимать, чем достигается та или иная интересная примочка. Со временем, мозг натренированный теорией и практикой, начнет сам понимать, как сделать в Photoshope то или иное чудо.

Хоть сейчас и не требуют знания верстки у дизайнеров. Было бы не плохо иметь опыт верстки, ну или хотя бы понимать принцип (а он вряд ли без опыта познается). Ну на крайний случай, надо иметь «под рукой» опытного верстальщика или программиста, который может подсказывать, возможно ли будет сверстать макет, созданный Вами или ваше дизайн-творение придется изменять.

В последующем узнавайте вектор (Corel Draw, Adobe Illustrator), он тоже будет полезен. Flash тоже поможет повысить Ваш уровень. Хотя сейчас идет тенденция опять же к разделению труда, т.е. каждый человек, выполняет только свою роль, но выполняет ее качественно. Появились flash-дизайнеры и flash-программисты. Для людей не ведомых (во Flash есть язык программирования, именуемый, как ActionScript очень похожий на JavaScript, да-да, это с помощью него создаются интерактивные штучки).

Дизайнер должен иметь свой вкус, а именно отличать качество, от его отсутствия. И просматривать это самое качество, людей на порядок выше себя, а можно и на два порядка ;) Так вот, при просмотре чужих работ, обязательно смотрите, как и чем достигалась цель, какие интересные идеи и эффекты применялись. Так Вы будите осведомленны о развитии web-дизайна, и учиться на более профессиональных работах. Т.е. дизайнер не пользующийся этим важным аргументом рано или поздно зачахнет (ИМХО).

ЗЫ: и еще одна простая вещь, в моем понимании дизайн – это не искусство. Т.е. фактически можно назвать дизайн искусством, но несколько другим, более обособленным. Потому что, дизайн призывает человека, к понимаю какой-либо информации (стремлению что-то приобрести, произвести впечатление, создать мнение о чем-то, помочь человеку сориентироваться и т.д.) Искусство же, есть искусство.

четверг, 28 июня 2007 г.

Имеет ли смысл на форумах оставлять работы для заценителей

Думаю это касается особенно людей, только начинающих что-то делать и не сильно уверенных в своих силах. Все дело в том, что сколько я не видел разделов "зацените", везде найдется хоть один человек, который напишет отрицательно и сухо. Оценка для дизайна существует, но это не говорит о том, что каждый человек может оценивать, вернее каждый может оценить конкретно для себя, но я считаю, что всегда должно быть мнение аргументированно. Например, обычная сиуация:
приходит человек на форум, со своей первой работой, человеку то кажется, что работа ух какая! Выкладывает ее, полагаясь на мнение более опытных коллег. Но не все коллеги имеют достаточно уважения к своему брату, хотя не понятно почему. Я считаю, что все должно иметь объяснение, любую рекламу которую я считаю не достаточно качественно, либо наоборот выполненны очень качественно, я стараюсь их объяснить, объяснить почему я имею такую точку зрения на данную рекламу. Но порой люди просто сбивают новичков с пути, говоря что-то вроде "Фу, отстой" (ну или еще грубее). Да, не качественный дизайн должен искореняться, как искореняться в умах дизайнеров, так и в умах заказчиков, которые порой, просто всеми правдами и неправдами требует, чтобы сделали именно так, как они хотят. Заказчики - это вообще отдельная тема.

Суть всего вышенаписанного: если Вы выложили свои работы на оценку, но среди отзывов нашлись и плохие вроде: "Фу, отстой", то попросите человека привести аргументы (обоснованные причем). Если человек этого сделать не в состоянии, я считаю, что он тогда и не в состоянии давать оценку, оценку как профессионал. Ибо ошибки в дизайне или низкое качество последнего, должны быть хорошо понятны исполнителю, если вдруг он их не видит сам.

Размышления о дизайне

Постоянно сталкиваюсь с тем, что одни кричат о том, что в дизайне главное творческое мышление, а программы - это инструмент и на него не стоит уделять много внимания, другие говорят, что надо знать программу. Я же считаю, что программу надо знать обязательно, и в то же время надо развиваться творчески, ведь порой могут прийти очень интересные мысли, а не зная программы, эти мысли не реализовываются, во-вторых порой зная многие тонкости программы, как раз и приходишь к творческому мышлению, вспоминая или придумывая ккой-либо эффект, который скорее всего без знания программы просто не пришел бы в голову. Поэтому считаю, что дизайнер должен развиваться везде.
Ах да, совсем забыл, нельзя забывать о том, для кого это делается и в каком формате это подать.

Кстати о дизайнерах, однажды отец моей девушки похвалился одному из своих коллег о том, что его дочь работает дизайнером. На что коллега ответил, да что там трудного, все могут это делать, сидеть и делать. Так что далеко не все дизайнеры стремятся к познаниям, как и далеко не все люди воспринимают дизайнеров серьезно, не понимая всех тонкостей, которые дизайнер должен учитывать.

понедельник, 25 июня 2007 г.

Современные тенденции web-дизайна или что такое web 2.0-дизайнер

В начале статьи стоит оговориться, что как и везде, в дизайне есть своя классика, я считаю, что к классике можно отнести студию Лебедева, так же очень классные сайты Пирогова, хотя берет он другим, в отличии от Лебедева, таких красивых сайтов, как у Пирогова раз, два и обчелся. Есть еще несколько замечательных студий, но все таки, лидеры определенны.

Теперь собственно о самих новых тенденциях. Сейчас в Интернете происходит много споров, что же такое web 2.0, программисты говорят, что это Ajax, а о дизайне речи не идет, дизайнеры же (по крайней мере многие) считают, что о дизайне речь все таки идет. Читая некоторый материал в Интернете, я находил статью, где описывались графические примочки, а именно (я укажу вкратце, т.к. не хочу копировать чей-то материал) использование легких градиентов, использование крупных шрифтов (причем рубленных), применение стеклянных эффектов и эффектов отражения и т.д. Так вот, к этой статье были комментарии, вроде тех, что на многих приведенных в пример сайтов, что на этих сайтах нет даже использование главного аспекта web 2.0 – Ajaxa.


Вот пример сайта с использованием в дизайне web 2.0
http://www.flock.com/
Возможно пример не идеальный, но все же видно, как подана информация, в каком стиле.


Так вот, я считаю все дело в том, что web 2.0 не обязательно должен быть сочетанием программирования на Ajaxe и дизайном этого стиля, дело в том, что развитие произошло как бы отдельно, конечно при сочетании такого дизайна и соответствующего программирования получится «завершенный» web 2.0.


Т.е. я хочу сказать, что существует отдельно web 2.0 программирование и web 2.0 дизайн, можно их применять, как в месте, так и отдельно. А согласование не может произойти нормального, т.к. программисты (в большинстве своем) не видят роли дизайна в технологии web 2.0.


Мое мнение про сайты оформленные в стиле web 2.0 - такого плана дизайн очень неплохо подает информацию, т.е. легкость сайта, доступность и понятность. Конечно, данный подход нельзя применять ко всем сайтам.


Так же часто видел, что говорили о том, что это XP style, ну так XP вышла достаточно давно, а внедрение технологии происходит только сейчас, тем более уже можно выделить и Vista style, да и не стоит забывать о том, что есть Mac. Т.е. считаю этот аргумент неоправданным.


Итог: точного понятия, что же такое web 2.0, фактически нет. Т.е. нет например понятия что такое web 2.0 со стороны дизайнера, но есть много мнений, так же есть определенный стиль, который указывает на то, что именно этот стиль дизайна можно отнести в web 2.0. Как бы там не говорили про такой дизайн (бедность и т.д.), но стиль, легкость и доступность он в себе несет. И я считаю, что именно такой стиль придет на смену «устаревшего» дизайна.


Так же я считаю, что главная задача сайта: преподнести информацию, в наиболее удобной форме. Графика служит здесь помощником. Т.е. зайдя на сайт с просто великолепной графикой, человек может «ахнуть» и получить уже, какое-либо количество информации.


Так же как и стиль и все прочее. Графика везде несет какую-то информацию, пусть даже не чистого вида: эмоции и т.д.

воскресенье, 24 июня 2007 г.


А это интересная матрешка, которая видимо имеет индийское, увидев такой интересный дизайн матрешки я не удержался и сфотографировал ее ;)

А это пример дизайна с полной дисгармоничностью шрифтов. А именно видеообмен, шрифт подобран не проффесионально, можно сказать от фонаря, видимо завлек автора своей "необычностью".

суббота, 23 июня 2007 г.

Классный дизайн

А вот отличный баннер, не знаю кто его делал, но ИМХО идея и исполнение на вышке. К тому-же в лето дизайн очень освежающий, это почеркивает и синий цвет и особенно капли влаги. Побольше бы такого качественного дизайна и ходить на улице станет интереснее ;)

пятница, 22 июня 2007 г.

А вот я нашел прикольную вакансию:
называется дизайнер-оформитель как только не издевались над дизайнерами и менедежры-дизайнеры и т.д. Но дизайнера-оформителя вижу впервой ;) У меня складывается такое ненавязчивое мнение, что одно слово из этих двух - лишнее ;).

http://www.hotjob.ru/jobsearch/region_krd/22167 -
вот линк

четверг, 21 июня 2007 г.

Реклама

А это фотографии рекламы, которые я обещал. Сделанны на телефон, поэтому качество плохое.

Хотя суть и исполнение видно.




среда, 20 июня 2007 г.

Вчера ездил по городу, видел множество рекламы, которая ни объясняется, ни логически, ни дизайнерски. Вечером постараюсь загрузить сюда фото этой рекламы. Думаю это было бы неплохо, если бы каждый человек мог посмотреть на то, как надо и не надо делать, будет полезно и заказчикам (кто любит экономить или попавшим не на качественный дизайн) и дизайнерам.

вторник, 19 июня 2007 г.

О жизни и рекламе в этой жизни

Так же я буду стараться каждый день опубликовывать что-то новое.

Кстати говоря: о жизни, уже если честно очень достала городская реклама, а именно щиты, вывески и все прочее, надоело их отвратительное исполнение, да, живу я в Краснодаре.

Ну все когда-то не умеют делать, но когда люди не учатся, когда идут годы, а уровень исполнения рекламы один и тот же, уже надоели стандартные трюки Photoshop. В общем это сообщение адресованно всем дизайнерам, не циклитесь на QickMask и Layer Mask, есть куча других эффективных приемов. Эти приемы конечно же должны существовать, но в других вариациях, а то как любят - появляние людей из ниоткуда, т.е. человека не было, и тут на тебе, с воздуха появляется его тело и т.д. Все это сделанно в плавном переходе.

Но это как пример, а вообще очень много некачественных вещей висит на улице. Порой глаза не хотят на это смотреть.

ЗЫ: а потом говорят, еще что в Москве другой уровень, да, другой, дык кто в этом виноват? ;)

Здравствуйте

Всем привет! Это мой первый пост, в только что созданном блоге!
Блок назван графический дизайн - потому что я люблю и занимаюсь графическим дизайном, а именно веб-дизайном.